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维护时间:2022年6月19日 23:50
1、修正小帕抓颚牙坐标16 20,20 30范围内(我测试20步遇到了两次,几率应该还可以)
2、重构宠物突破算法,解决单项BP溢出宠物报废问题(因游戏封装只支持单项64不可超越,进行临界封堵)
3、天赋技能名称修正,区分普通和稀有更方便(XXX-普通,XXX-稀有)
4、修复部分突破被动不触发的问题(重构逻辑同时解决战斗中换宠不能触发BUFF技能的问题)
5、重构BUFF被攻击时有关的技能(主要是减伤和防御有关的内容,回合强化的技能等等)
6、修改宠物细胞属性,1-7级敏捷全改为1,其他属性递减2(不做递减会出现成长瓶颈无法突破更高阶,升级更高的被动技能)
注意:玩家手中细胞会进行修正方式是更换。
注意:修正回合强化被动50%改为30%,因为占用一次行动属于不好的一面减少触发才能发挥 回合增强次数的一面(被动与主动回合技能是叠加的)
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